О новом DLC и монетизации в Destiny 2

Gamer's Notes

О новом DLC и монетизации в Destiny 2

29.08.2021 Заметки 0
Контекст: Текстовая версия видео с YouTube-канала

Размышления о новом дополнении и монетизации в Destiny 2

Глава 1: Новая система навигации по контенту

Прямо на следующий день после моих жалоб на непонятную хронологию контента в Destiny 2 я обнаружил в игре специальную вкладку. На ней наглядно показана последовательность дополнений: какое за каким следует и что вообще существует в игре.

Однако у меня сложилось стойкое впечатление, что основная цель этой страницы — не помочь игроку разобраться, а продемонстрировать ему каталог товаров. Она работает по принципу: «Вот это вы уже купили и прошли, а вот это — нет, и это нужно срочно приобрести». Я сильно сомневаюсь, что её создавали для удобства навигации; скорее, это инструмент маркетинга, призванный стимулировать продажи.

Глава 2: Дорогой предзаказ и уроки прошлого

Сейчас открыт предзаказ на новое крупное дополнение. Цена в Steam составляет около 4000 рублей, что показалось мне весьма серьёзной суммой, особенно учитывая, что релиз запланирован аж на 23 февраля 2022 года. Платить такую сумму за контент, который появится только через несколько месяцев, я не готов.

Мой негативный опыт предзаказа «Киберпанка 2077» заставил меня быть крайне осторожным. Тогда я потратил деньги и получил сырой продукт. Сейчас его, конечно, активно допиливают, но осадочек остался. Я предпочитаю дождаться релиза, посмотреть обзоры и отзывы других игроков, и только тогда принимать решение о покупке.

Глава 3: Торговец Зур и разочарование в ассортименте

В башне сейчас находится загадочный торговец Зур. Мне рассказывали, что у него можно найти невероятно крутое и эффектное оружие, но на деле я ничего подобного не обнаружил. В его ассортименте была броня, одну деталь которой я приобрёл — она оказалась немного лучше моего текущего снаряжения. Но в целом я рассчитывал увидеть именно уникальное оружие, а не просто очередной набор вещей.

Глава 4: Здоровый подход к монетизации

Несмотря на высокую цену, сам принцип монетизации в Destiny 2 мне импонирует. Разработчики создают полноценные крупные DLC с новым сюжетом, локациями, активностями и историями. Это можно назвать подходом «здорового человека»: ты платишь за реальный, масштабный контент, который будешь осваивать долгое время.

Это выгодно отличается от модели, принятой, например, в Warface. Там под маркой DLC часто продают просто наборы квестов, которые дают временные игровые преимущества или косметику. По-настоящему сильное оружие быстро «нерфится» (ослабляется), вынуждая игрока покупать следующее. В Destiny же я покупаю не временную мощь, а целый новый пласт игрового мира, который останется со мной надолго.

Заключение

Мне нравится Destiny 2 как визуально, так и с точки зрения подхода к монетизации. Однако я не стану участвовать в предзаказе нового дополнения из-за его высокой стоимости и большого временного разрыва до релиза. Я предпочитаю дождаться выхода контента и оценить его по достоинству, прежде чем вкладывать средства.

Медиа

 

Добавить комментарий