Почему Warface проигрывает?

Контекст: Текстовая версия видео с YouTube-канала

Почему Warface проигрывает даже после «апа» старых пушек?

Я уже почти поставил крест на Warface. Гонка вооружений, ужасный баланс, устаревшая графика — игра сильно проигрывает конкурентам вроде (я привожу эти игры как пример потому как рассматриваю их как альтернативу) Hunt: Showdown или Destiny 2. Но недавно разработчики решили апнуть старые пушки, чем вероятно решили заманить ветеранов обратно. И знаете? У них получилось, почти. Я окунулся в игру. Поиграл. И вот какие мысли спустя несколько вечеров в «РМ» меня посетили.

Глава 1: РМ и тайм-ту-килл

Запустил режим «РМ» — всегда любил его за тактичность и командную работу. Задача простая: заложить или обезвредить бомбу. В своё время я фанател от бесшумных ботинок, позволявших аккуратно подкрасться к точке и разобраться с заложенной бомбой (по стелсу так сказать), пока все воюют на другом конце карты. Отыгрывать этакого ниндзя — отдельный кайф.

Сейчас разработчики уравняли всех: одинаковая броня, старые пушки снова в мете (вернули даже Honey Badger моё любимое оружие с глушителем). Казалось бы, живи и радуйся. Но вот тайм-ту-килл меня мягко говоря не радует. Мне не кажется, что раньше убивали настолько быстро. Возможно это ложные воспоминания, но ощущения комфорта нет мягко говоря не присутствует.

Глава 2: Звук — главное разочарование

В любом шутере звук — основа. В Warface он просто ужасен. Я не понимаю, как люди из Crytek (те, кто сейчас делает и Hunt – хотя я, конечно, отдаю себе отчёт что сейчас это совершенно разные люди, но не суть) могли сотворить такое. Да, в Hunt звук — это уникальная фишка, ради которой можно прощать другие огрехи. Здесь же всё плохо:

  • Граната взрывается перед глазами — звук будто где-то далеко.
  • Шаги вроде слышны, но непонятно, куда идёт противник, по какой поверхности.
  • Разработчики то ломают звук, то героически «чинят», но он всё равно остаётся отвратительным.

Глава 3: PvE — скука и беготня по коридорам

Если говорить о PvE (миссии против ботов) — это отдельная боль. Да, формально контент бесплатный. Но он настолько однообразен, что выдержать его без просмотра YouTube на втором мониторе почти невозможно.

Я попробовал целенаправленно свернуть всё, сфокусироваться на игре — и понял, что мне просто скучно, то есть сам процесс геймплея буквально не цепляет. Иди из точки А в точку Б, отстреливай врагов из-за угла, либо команда расстреливает всех быстрее, чем ты успеваешь что либо сделать. Тысячи раз пробегал эти миссии — они уже откровенно в печёнках сидят. Нужны новые форматы, новый подход, хотя бы что то. А пока это унылый коридорный шутер без вызова.

Глава 4: Бесплатно — это хорошо, но не для всех

У Warface есть большое преимущество: она бесплатная. В отличие от Hunt или Destiny 2, где за контент нужно платить (локации, сюжет, оружие). Если хочешь просто зайти и пострелять ботов — пожалуйста, это игра твой выбор. Если тебя устраивает геймплей разумеется.

Я помню времена, когда в обновлениях появлялось и бесплатное оружие, и платное — и это было нормально. Сейчас гонка вооружений разогналась так, что разработчики решили экстренно притормозить: ввели новую броню, раздали её всем и обещают балансировать новые пушки относительно неё. Закономерное, но запоздалое решение.

Глава 5: Вердикт — лайк за старания, но не цепляет

Я одобряю тактику разработчиков. Они вспомнили про старый контент, который действительно достоин внимания (в отличие от последних «всратых» пушек с отвратительными модельками [внешнем видом], которые ещё и продаются за реальные деньги). Хорошая попытка заманить старичков, но этого мало.

Но оставаться на постоянной основе я не буду. РМ ещё, может быть, побегаю, спецоперации пару раз запущу. Паблики (командный бой «кто больше настреляет») меня никогда не интересовали — это полнейшая херня (имхо). Моё время сейчас делят между собой Hunt: Showdown и Destiny 2.

Заключение

Warface была, есть и, наверное, останется бесплатным шутером с огромными проблемами (звук, баланс, устаревший PvE). Но за попытку перезагрузить старые механики и вспомнить корни —лайк господа. Просто мне уже не 20, и играть во что-то, что меня откровенно говоря уже «подзаебало», не хочется.

Медиа

Оставить комментарий